Geist

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Geist

Der Geist bestimmt die Fähigkeit, die Midi-Chlorianer wahrzunehmen und mit ihnen zu "sprechen".
Ein starker Geist vermag leichter die Machtenergien zu manipulieren und in bestimmte Formen zu
lenken. Ein klarer Geist handelt rascher und kann mehr Machtenergie in sich aufnehmen.
Die Stärke des Geistes ist jedoch nicht zu verwechseln mit der Konzentration an Midi-Chlorianern
im Blut. Eine hohe Konzentration mag zwar hilfreich sein, jedoch kann ein erfahrener Geist
selbst mit geringer Midi-Chloriankonzentration enorme Taten vollbringen.


Spi im Spiel

Ermöglicht den Zugang zu Arena.
Die Spielfigur erhält mehr Manapunkte.
Beeinflusst die Stärke von Machtaktionen.
Beeinflusst die Häufigkeit von Machtaktionen gegenüber Gegnern.

Spielerseiten (RPG)